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今天正式开始学习opengl,首先看到的就是这个glutTimerFunc()函数
下面来好好说明一下这个函数,首先看下面的代码
int main(int argc, char *argv[]){ //初始化opengl环境 glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); //创建窗口 glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); //设置相关回掉函数 glutDisplayFunc(&myDisplay); glutTimerFunc(1,myTimerFunc,0);// glutReshapeFunc(&myReshape); glutKeyboardFunc(&myKeyboardFunc);// //初始化opengl绘制状态 SetRC(); //进入消息循环 glutMainLoop(); return 0;}然后让我们专门看看glutTimeFunc()函数,不难看出,这个函数必然和时间有关系,它的函数原型是
glutTimerFunc(unsigned int millis, void (*func)(int value), int value); 参数对应关系为:glutTimerFunc(毫秒数, 回调函数指针, 区别值);
void myDisplay(void);void myTimerFunc(int val){ seta+=1; myDisplay(); glutTimerFunc(1,myTimerFunc,0);}上面这段代码的意思就是,每隔一秒刷新一次
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